オリジナルキャラでゆっくり解説動画を作るには?外注前に用意する立ち絵・表情・台本

動画編集・映像制作系の依頼

ゆっくり解説動画を始めたいものの、よく見かけるキャラクターではなく、自分のチャンネル専用のキャラクターを使いたい。立ち絵はあるが、そのまま動画編集者へ渡してよいのか分からない。

オリジナルキャラを使った解説動画は、台本と一枚のイラストだけで作れるとは限りません。動画内で表情を変えるのか、口を動かすのか、二人で会話させるのかによって、必要な素材が変わります。

外注前には、キャラクターの役割、表情、声、台本の書き方まで決めておくと、初稿後の作り直しを減らせます。

台本のみでOK!ゆっくり解説・実況動画作成します

 

キャラクター作成と動画制作は別の作業

最初に分けて考えたいのが、キャラクターを描く作業と、キャラクターを動画内で動かす作業です。

キャラクターの全身イラストが完成していても、動画編集へそのまま使えるとは限りません。

動画制作では、次のような素材が使われます。

  • 通常の表情
  • 笑顔
  • 驚いた表情
  • 困った表情
  • 怒った表情
  • 目を閉じた状態
  • 口を開いた状態
  • 口を閉じた状態
  • 指差しなどのポーズ
  • キャラクター名を表示する画像

一枚の完成イラストを表示するだけなら、表情差分や口の画像は不要です。

一方、話すたびに口を動かし、内容に合わせて表情を変える場合は、動画向けに素材を分ける必要があります。

作り方 必要になる主な素材
一枚絵を固定表示 背景が透明な立ち絵
表情だけ切り替える 通常、笑顔、驚き、困りなど
口を動かす 口を開いた画像と閉じた画像
目を瞬きさせる 目を開いた画像と閉じた画像
手やポーズを変える ポーズごとの立ち絵
細かく動かす 顔、髪、目、口、体などを分けた素材

どこまで動かすかを決めずにイラストを依頼すると、動画制作の段階で素材を作り直すことがあります。

最初はキャラクターを増やしすぎない

解説動画では、二人のキャラクターを会話させる形がよく使われます。

一人が質問し、もう一人が説明する形にすれば、長い解説でも話を区切りやすくなります。

ただし、最初から三人、四人と増やすと、台本と動画の管理が複雑になります。

  • 誰が話しているのか
  • どの位置へ表示するのか
  • どの声を使うのか
  • どの表情へ変えるのか
  • キャラクター同士をどう呼ぶのか
  • 誰が説明役なのか

初めて制作する場合は、一人または二人から始めると整理しやすくなります。

一人で進める形

一人のキャラクターが最初から最後まで説明します。

台本を作りやすく、立ち絵や声の管理も少なくて済みます。ただし、長い説明が続くと単調になりやすいため、画像、図、テロップで変化を付けます。

二人で会話する形

一人が質問や反応を担当し、もう一人が詳しく説明します。

視聴者が疑問に思いそうなことを質問役に言わせれば、話を自然に進められます。

一方で、意味のない相づちが多いと動画が長くなります。質問役にも、話を整理する役割を持たせます。

キャラクターの役割を一文で決める

キャラクターの性格だけでは、台本内でどのように使うかが決まりません。

「明るい女の子」「落ち着いた男性」といった見た目の設定に加えて、解説内の役割を決めます。

たとえば、次のように整理します。

説明役

  • 専門知識を持っている
  • 結論から話す
  • 数字や根拠を説明する
  • 間違った情報を訂正する
  • 落ち着いた口調で話す

質問役

  • 初心者の立場で質問する
  • 難しい言葉を聞き返す
  • 視聴者が迷いそうな点を指摘する
  • 話題を次へ進める
  • 短い感想を入れる

役割が決まっていないと、二人とも同じ内容を話し、会話形式にした意味が薄くなります。

見た目より先に動画内での大きさを考える

細部まで描き込まれたキャラクターでも、動画内では画面の端へ小さく表示されることがあります。

そのため、立ち絵を作るときは、動画上で見える大きさを考えます。

小さく表示しても分かりやすいのは、次のようなデザインです。

  • 顔の表情がはっきりしている
  • 目や口が小さすぎない
  • 髪と服の色が背景へ埋もれない
  • 装飾が細かすぎない
  • 全身より上半身で見せやすい
  • 左右を反転しても違和感が少ない

解説動画では、商品写真、地図、グラフ、資料なども同時に表示します。

キャラクターが画面の半分を占めると、説明に必要な画像を置けません。動画内の配置を先に考えてから、立ち絵の縦横比やポーズを決めます。

背景が透明な画像を用意する

立ち絵の背景が白いままだと、動画上へ置いたときに四角い白枠が残ります。

動画へ重ねる素材は、背景が透明な画像にしておくと扱いやすくなります。

画像を受け取る際には、次の点を見ます。

  • 背景が透明になっているか
  • キャラクターの周囲に白い線が残っていないか
  • 画像が小さすぎないか
  • 頭や髪が途中で切れていないか
  • 左右に十分な余白があるか
  • 表情差分で位置がずれていないか

表情を切り替えたときにキャラクター全体が上下へ動く場合は、各画像の大きさや位置がそろっていないことがあります。

最初の一枚だけでなく、表情を順番に切り替えても違和感がないか見ます。

用意する表情は動画内容から決める

表情差分は、多ければよいわけではありません。

使わない表情を何十種類も作るより、動画でよく使うものをそろえます。

解説動画で使いやすい基本表情は次のとおりです。

  1. 通常
  2. 笑顔
  3. 驚き
  4. 困り
  5. 怒り
  6. 真剣
  7. 目を閉じて考える
  8. あきれる

動画のジャンルによっても必要な表情は変わります。

動画の内容 用意したい表情
雑学・歴史 通常、驚き、真剣、困り
商品解説 通常、笑顔、納得、注意
事件・ミステリー 通常、不安、驚き、真剣
ゲーム実況 笑顔、怒り、驚き、落ち込み
お金・仕事 通常、真剣、困り、納得
子ども向け 笑顔、驚き、喜び、困り

表情の切り替えが多すぎると、キャラクターが落ち着かなく見えます。

感情が変わる場面や、話題を強調したい場面へ絞ります。

口や目を動かすかを先に決める

キャラクターが話すたびに口を動かす場合は、少なくとも口を開いた状態と閉じた状態が必要です。

瞬きを入れる場合も、目を開いた状態と閉じた状態を用意します。

細かく動かしたい場合は、次の部分を分けることがあります。

  • 前髪
  • 後ろ髪
  • 胴体
  • 小物

ただし、すべての解説動画に細かな動きが必要なわけではありません。

画像、図、テロップを中心に見せる動画なら、キャラクターは表情だけ変える程度でも成立します。

制作費や作業時間を抑えたい場合は、最初の数本をシンプルな動きで作り、必要になってから差分を増やす方法もあります。

キャラクターの声を決める

オリジナルキャラを使う場合は、声の印象もチャンネルの一部になります。

声を選ぶときは、単に高い声、低い声だけでなく、次の要素を聞き比べます。

  • 話す速さ
  • 声の高さ
  • 抑揚
  • 落ち着き
  • 聞き取りやすさ
  • 長時間聞いたときの疲れにくさ
  • キャラクターの年齢感
  • 説明内容との相性

二人で会話する場合は、声が似すぎていないほうが誰の発言か分かりやすくなります。

説明役を落ち着いた声、質問役を少し明るい声にするなど、役割が聞き分けられる組み合わせにします。

声の設定を毎回変えると、動画ごとに別のキャラクターのように聞こえます。継続制作する場合は、声の種類、速さ、高さを記録しておきます。

台本は話者ごとに分ける

文章を一続きに書いた台本では、誰がどこを話すのか分かりません。

二人以上のキャラクターを使う場合は、話者名とセリフを分けます。

話者 セリフ 表情 画面の指示
アオ 今回は○○について説明します 通常 タイトル表示
ミカ 初心者でも分かる内容? 疑問 キャラクターを少し拡大
アオ まず三つのポイントから見ていきます 笑顔 3項目を表示
ミカ 一つ目は何? 通常 画像を切り替える

動画編集者へ渡す台本は、文章として読みやすいことより、制作に必要な情報を探しやすいことが大切です。

話者名、セリフ、読み方、表情、画像の指示を別の欄にすると、確認しやすくなります。

読み間違えやすい言葉へ読み方を付ける

文章として正しくても、読み上げ音声が正しく読むとは限りません。

特に間違えやすいのは、次のような言葉です。

  • 人名
  • 地名
  • 会社名
  • 商品名
  • 英字
  • 略語
  • 数字を含む名称
  • 専門用語
  • 同じ漢字で複数の読み方がある言葉
  • チャンネル独自の造語

台本には、必要な場所だけ読み方を付けます。

たとえば、画面には漢字で表示したいが、音声には別の読み方をさせたい場合があります。

  • 表示:日本橋
  • 読み:にっぽんばし
  • 表示:重複
  • 読み:ちょうふく
  • 表示:○○株式会社
  • 読み:まるまるかぶしきがいしゃ

すべてをひらがなにすると、字幕が読みにくくなります。

画面へ表示する文字と、読み上げ用の文章を分ける方法もあります。

台本には感情の指示を入れすぎない

一行ごとに「笑顔」「驚き」「怒り」と指定すると、キャラクターが頻繁に切り替わります。

表情の指示は、話の流れが変わる場所へ絞ります。

  • 結論を話す場面
  • 意外な事実を出す場面
  • 注意を促す場面
  • 質問する場面
  • オチ
  • 話題が変わる場面

細かな表情は編集者へ任せ、絶対に変えてほしい場所だけ台本へ書く方法もあります。

「全体をおまかせ」にする場合でも、怒った表情を使わない、怖く見せないなど、避けたい方向は伝えます。

画像や動画素材を自分で用意するか決める

ゆっくり解説では、キャラクターだけでなく、話の内容を補う画像や動画も必要です。

素材の準備方法は主に三つあります。

準備方法 特徴
依頼者がすべて用意 内容とのずれが少ないが、素材探しに時間がかかる
制作者がすべて探す 手間を減らせるが、希望と違う素材が入ることがある
指定素材とおまかせを分ける 必須素材だけ依頼者が渡し、補足素材を任せられる

商品、人物、場所など、別の画像へ置き換えられないものは依頼者が用意します。

一般的な風景、イメージ画像、図形などは、制作側に任せる方法があります。

「素材もおまかせ」と伝える場合でも、次の内容は先に指定します。

  • 実写とイラストのどちらを使うか
  • 写真を多くするか
  • 暗い画像を避けるか
  • 人物の顔を使ってよいか
  • 同じ画像を何度も使ってよいか
  • 商品や企業のロゴを使うか

ネットで見つけた画像をそのまま渡さない

検索で見つけた画像には、動画で使える権利がないことがあります。

画像を制作側へ渡す前に、次の点を整理します。

  • 自分で作った画像か
  • 撮影者から使用許可を得ているか
  • 動画での利用が認められているか
  • 商用利用できるか
  • 加工できるか
  • クレジット表記が必要か
  • 利用期限がないか

キャラクター素材も同じです。

自分がイラストレーターへ発注したキャラクターでも、動画、広告、サムネイル、グッズなど、使える範囲が契約によって異なることがあります。

制作を依頼するときは、動画内で使用できる素材であることを確認してから渡します。

キャラクターの表記を統一する

動画内、サムネイル、概要欄で名前が違うと、視聴者が同じキャラクターだと分かりにくくなります。

次の表記を決めておきます。

  • 正式な名前
  • ひらがなまたはカタカナ表記
  • 英字表記
  • 短く呼ぶときの名前
  • キャラクター同士の呼び方
  • 一人称
  • 語尾
  • 視聴者の呼び方

台本を書く人と動画を作る人が別の場合は、簡単なキャラクター設定表を共有します。

設定表には、長い物語を書く必要はありません。

  • アオ:説明役。落ち着いた口調。「私」を使う
  • ミカ:質問役。初心者目線。「わたし」を使う
  • 二人とも敬語を基本にする
  • 相手を呼び捨てにしない
  • 強い言葉や乱暴な表現を使わない

この程度でも、動画ごとの話し方をそろえやすくなります。

初回は一本だけ作ってルールを決める

複数本をまとめて依頼する前に、最初の一本で基本の形を決めます。

初稿では、次の項目を見ます。

  • キャラクターの大きさ
  • 左右の配置
  • 表情の切り替え頻度
  • 口や目の動き
  • 声の速さ
  • 二人の声の聞き分けやすさ
  • 字幕の大きさ
  • 画像が切り替わる速さ
  • BGMと声の音量
  • 効果音の量
  • 読み間違い
  • 台本と画面のずれ

完成した一本目を、次回以降の見本にします。

修正した内容も、簡単なルールへ追加します。

  • 通常は右側に説明役を置く
  • 質問役は左側
  • 表情は一つの話題で一度から二度
  • 通常字幕は白
  • 注意事項は黄色
  • 効果音は話題転換だけ
  • 読み上げ速度は同じ設定を使う

毎回ゼロから希望を伝えるより、完成動画を見本にしたほうがずれを減らせます。

初稿で優先して見る部分

初稿が届いたら、細かな装飾より先に、台本と読み上げが合っているかを見ます。

  • 話者を取り違えていないか
  • 読み方が正しいか
  • 数字や固有名詞に間違いがないか
  • 字幕と音声が合っているか
  • キャラクターの性格が崩れていないか
  • 説明に合う画像が表示されているか
  • 必要な注意事項が省かれていないか
  • 同じ素材が続きすぎていないか
  • 声よりBGMが大きくないか
  • 表情が内容と合っているか

修正は時間と変更内容をセットにします。

  • 1分20秒の「日本橋」を「にっぽんばし」と読む
  • 2分05秒の話者をアオからミカへ変更
  • 3分40秒の表情を笑顔ではなく真剣へ変更
  • 5分12秒の商品画像を指定素材へ差し替え
  • 7分30秒の効果音を削除

誤りを伝えるときは、正しい文章や読み方も添えます。

オリジナルキャラの動画制作を外注するときにまとめる内容

見積もりや相談を送る前に、次の項目を整理します。

  • 動画のテーマ
  • 想定している視聴者
  • 完成動画の希望時間
  • キャラクターの人数
  • キャラクターの役割
  • 正式な名前と呼び方
  • 一人称と口調
  • 使用する声
  • 話す速さ
  • 立ち絵の有無
  • 表情差分の種類
  • 口や目を動かすか
  • 画像素材の有無
  • 素材探しを任せる範囲
  • 台本
  • 読み方の一覧
  • 参考動画
  • 避けたい演出
  • 希望する公開日
  • サムネイルの有無
  • キャラクター素材の使用範囲

立ち絵がまだない場合は、キャラクター作成と動画制作を同時に頼めるか、別々に発注するかを決めます。

すでに立ち絵がある場合は、完成画像だけでなく、表情や口の素材が分かれているかも伝えます。

台本のみでOK!ゆっくり解説・実況動画作成します

 

まとめ

オリジナルキャラを使ったゆっくり解説動画では、一枚の立ち絵だけで足りる場合と、表情、口、目などの素材が必要な場合があります。

外注前には、キャラクターの人数、役割、声、表情、動画内の位置を決めます。台本には話者名、セリフ、読み方、必要な表情を分けて書くと、制作側も内容を判断しやすくなります。

最初から多くのキャラクターや表情をそろえず、まず一本を作って基本の形を決める方法もあります。完成した動画を次回以降の見本にすれば、キャラクターの見せ方や話し方をチャンネル内でそろえやすくなります。

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